[以太坊反弹后持有 1+ 和 10+ ETH钱包数量两指标同时创历史新高]金色财经报道,根据区块链数据分析平台Glassnode数据显示,随着过去几天ETH价格增长超30%之后,持有 1+ 和 10+ 以太币的以太坊钱包数量已跃升至历史新高,前者已达到 1,566,309 个,后者已增加到 310,656 个。除此之外,持有ETH的非零钱包总量也已升至新的历史新高 84,641,107个。(u.today)
其它快讯:
Goerli测试网将在以太坊总区块难度达到10,079,000时切换,预计在8月12日前发生:8月11日消息,Goerli是以太坊合并之前第三个也是最后一个以太坊测试网,一旦以太坊总区块难度达到10,079,000时,Goerli测试网就会正式切换,开发人员预计将在本周五(8月12日)之前的某个时间发生。
Framework Ventures联合创始人Vance Spencer表示,如果Goerli测试网成功迁移到PoS,那么以太坊主网合并很可能会在9月中旬发生。(Blockworks)[2022/8/11 12:17:29]
行情 | 以太坊未确认交易笔数为17852笔:根据公开数据显示,目前以太坊的网络未确认交易笔数为17852笔,网络拥堵程度一般。[2018/7/16]
金色财经现场报道:云斗龙创始人张璇:开发基于以太坊的游戏有三点需要注意:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,云斗龙HyperDragons创始人、MixMarvel CEO 张璇做了《区块链通证经济在游戏娱乐中的实践》主题演讲,张璇说,如果要开发基于以太坊的游戏,有三点需要注意:第一,在一开始时就要选择一个合理的合约更新策略,因为游戏行业跟金融行业不一样,频繁的运营是必须的;第二,在体系结构设计上,因为并不是所有的内容都必须上链,我们认为有几个关键的内容必须上链,一是共识数据,二是产生共识数据的算法;第三,以太坊社区存在大量可以复用的并且符合最佳实践的代码、工具,我们要从社区吸取成功经验。[2018/6/3]
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