[报告:预计到2030年媒体和娱乐行业区块链市场规模将达到118亿美元]8月15日消息,根据Market Research Future(MRFR)发布的研究报告,预计到2030年,区块链在媒体和娱乐市场中的应用规模将达到118亿美元,2022-2030年期间复合年均增长率(CAGR)为30.4%。(GlobeNewswire)
其它快讯:
Fandom游戏报告:72%的游戏玩家对NFT持负面看法:9月23日消息,粉丝平台Fandom发布的《2022年游戏行业现状报告》显示,游戏玩家群体对于NFT“一面倒”地持有负面看法,绝大多数人认为NFT没有任何存在的必要,72%的玩家对NFT持非常负面的看法,认为NFT是不明智的货币投资且风险不明。67%的消费者对NFT只有基本了解或根本不了解,只有9%的游戏玩家拥有NFT。只有7%的消费者认为NFT是游戏领域的一个重要组成部分,此外,只有13%的人对NFT在游戏中的演化感兴趣,认为它们能够有效地激励社群参与。
元宇宙方面,76%的粉丝表示他们在元宇宙中玩过游戏,其中48%的粉丝在元宇宙中的游戏时间超过了以往。(36氪)[2022/9/23 7:16:12]
报告:预计到2030年比特币采用率将达到10%:6月10日消息,Blockware Intelligence在一份新报告中表示,预计到2030年比特币采用率将达到10%。该报告通过检查过去九种颠覆性技术(包括汽车、电力、智能手机、互联网和社交媒体)的历史采用曲线以及自2009年以来比特币采用的增长率得出了这一预测结论。
该情报部门表示,鉴于采用直接的货币激励、当前的宏观环境以及互联网将加速比特币采用的增长, 它预计比特币的采用将比许多其他颠覆性技术更快地达到饱和。(Cointelegraph)[2022/6/10 4:16:35]
动态 | 报告:到2025年全球区块链手机市场有望增长到250亿美元:Global Markets Insights最近发布的一份报告指出,到2025年,全球区块链手机市场有望增长到250亿美元,在未来六年以69%的复合年增长率(CAGR)增长。[2019/11/22]
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