游戏产业成元宇宙发展突破口:上半年收入占比达94%

[游戏产业成元宇宙发展突破口:上半年收入占比达94%]9月10日消息,近日,游戏产业分析机构Sensor Tower发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》(以下简称“《报告》”)显示,2022年上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。

其它快讯:

动态 | 区块链游戏Prospectors在WAX区块链上启动:WAX在博客文章中宣布,实时经济战略游戏《勘探者》(Prospectors)将在WAX区块链上启动,用户可以使用WAX代币购买实体和虚拟物品。这款游戏于2019年6月底在EOS上发布。该游戏背景设定于19世纪的淘金热时期,玩家有无限次机会通过发现新的土地和寻找资源来获取数字黄金。(Cointelegraph)[2019/9/22]

动态 | 以太坊DApp数量稳步增长 游戏类交易额下降70%:据链塔DApp数据分析,10月29日至11月4日,链塔DApp行业指数BDI以25结束,环比下降79%。

以太坊DApp总数为1091个,环比增长25个;一周交易额为9.71万ETH(约为1.39亿元),环比增长7.29%;一周平均日活跃用户数为11383,环比下降2.53%。

EOS DApp总数为146个,环比增加10个;一周交易额为5956万EOS(约为22.48亿元),环比增加20.06%;一周内平均日活跃用户数为81854,环比增长0.38%。

BDI指数降幅较大与以太坊上交易市场类、游戏类、竞猜类DApp交易额降幅较大有关,与10月29日相比,11月4日以太坊上交易市场类、游戏、竞猜类DApp交易额分别下降48%、69.51%、43.47%。[2018/11/5]

动态 | Ubisoft联合其他区块链公司组成区块链游戏联盟:据GamesIndustry消息,法国电子游戏发行商Ubisoft联合Fig、Gimli、Alto和Ultra加入区块链公司组成区块链游戏联盟。联盟希望共同创建一个开放的论坛,讨论区块链可以融入游戏的方式,包括标准和最佳实践的发展,目标是在游戏中实现区块链的民主化。[2018/9/29]

郑重声明: 游戏产业成元宇宙发展突破口:上半年收入占比达94%版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链杂谈

以太坊价格DAO 生态系统概述:工作方式、部署框架

从丛林法则到人类法则,人类是依赖并需要合作才能生存和繁荣的社会动物。因此,我们始终将自己组织成部落、团体、团队、委员会、公司和其他形式的集体行动,以发展、学习、适应、协调和执行我们的更高愿景,在所有此类组织中,统一的愿景和目标对于超越个人成就具有先见之明。

ETH金色趋势丨BTC多头陷阱还是牛回?

近期继续关注日线能否有效突破站稳上方压制线,今日点位43250美金,突破站稳后面将有机会再次试探前期多次遇阻的压力带,这一带若能突破,上方月线压力47500-48500美金。

屎币广州首家元宇宙咖啡店新体验店长是个虚拟人 点单都是“跨次元”

“Ben”虚拟替身(图由受访者提供) 当元宇宙正在从概念逐步走向现实,数字虚拟人已经率先“出圈”,成为文化产业的新风口。位于海珠区的广州首家元宇宙咖啡馆中,记者看到,虚拟人店长“Ben”打破物理空间,与顾客进行“跨次元”互动,虚拟技术与内容的完美融合,带来全新视觉体验。

[0:15ms0-0:890ms