[Robinhood上线USDC]9月20日消息,Robinhood宣布新增上线USDC。
其它快讯:
德银:Roblox的股价有近45%的上行空间:3月12日消息,德意志银行分析师表示,Roblox的股价有近45%的上行空间。该行认为,尽管近期该公司股价出现了回调,但这家在线游戏平台仍是早期市场领导者。德意志银行分析师Benjamin Black给予Roblox买入评级,并设置60美元的目标价,比RBLX周四收盘价高出约45%。这家在线游戏公司的股票在周四的交易中下跌了6.6%,但在周五的盘前交易中上涨了1.6%。虽然Roblox一直在努力应对增长放缓,但德意志分析人士认为,通过在其平台上吸引更多用户和开发者,在新冠疫情结束后,Roblox将在“结构上更强大”。在过去三年中,Roblox的开发者社区几乎翻了一番,其平台增加了近1000万创作者。在同一时期,它的日均用户数也增长到5000多万。
Black表示,因此,德意志银行认为,该公司前期经历的大幅向下重估为长期投资者提供了一个非常有吸引力的机会,投资于这样一个拥有强大的网络效应的庞大市场早期领导者。这位分析师预计,到2025年,随着Roblox在美国和海外的持续扩张,该公司的日均用户数将增至9500万。根据德意志银行的计算,如果未来4年的国际渗透率趋势与美国目前的水平相似,Roblox仍有足够的增长空间,仅青少年一项,到2015财年,其总DAU(日活用户)将增加一倍以上。[2022/3/12 13:52:47]
“元宇宙第一股”Roblox首份年报未达预期致盘后股价暴跌15.28%:金色财经报道,2月16日,“元宇宙第一股”Roblox发布了2021年第四季度和全年财务业绩,该公司2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;净亏损为4.91亿美元,2020年这一数字仅为2.53亿美元。值得注意的是,Roblox开发者社区在2021年共获得了5.383亿美元,超出Roblox此前5亿美元的目标,与去年同期相比增长63.75%,但仍低于Roblox总体收入增速。
在Roblox的经济体系中,用户购买虚拟货币Robux,并在Roblox平台上完成消费。用户充值总额即为预订量,但由于Roblox需要在用户消费之后,将销售所得与作品创作者分成,因此预订量虽然并非收入,但也能反映出未来一段时间内Roblox的预期收入。由于亏损情况、预订量等指标未达预期,Roblox财报发布后,盘后股价下跌15.28%至62.1美元/股。[2022/2/16 9:55:29]
元宇宙概念股Roblox下线超40小时,现已恢复运行:10月31日,全球最大在线游戏UGC平台Roblox近日突然下线,官网只留下了一张图片,表示“我们正在使事情变得更好,稍后就会回来。”
今早,Roblox官方称已经确定了服务中断的潜在内部原因,正在执行必要的维护工作,以尽快恢复和运行Roblox。Roblox是全球最大的多人在线创作游戏,兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容,游戏中的大多数作品都是用户自行建立的。作为元宇宙概念的引领者,Roblox已于2021年3月上市,目前市值接近520亿美元。Roblox商业模式的核心是游戏内的虚拟货币Robux,玩家充值Robux就可以在游戏内购买皮肤、道具等。(华尔街见闻)[2021/11/1 21:15:09]
郑重声明: Robinhood上线USDC版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。